AID/スルーパス 運営公式ブログ

スマートフォン向けアドネットワーク「AID(エイド)」、SSPの「スルーパス」運営チームの公式ブログ。
Android/iOS向けのマネタイズプラットフォームとして、
開発・DL数拡大・収益化をテーマとした記事を更新していきます。

タグ:セミナー

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勉強会・セミナー等の各種イベントですが、なかなか検索しづらい状況があるなぁと思い(以前はatndの外部検索ツール等があったのですが。。)、直近のイベントを以下にまとめてみました。

1/23_【#TechBuzz】第16回Shinjuku.cocos2d-x 〜少人数ハンズオン勉強会〜 新しい物理演算クラスの利用


■場所:新宿
■開始日時:1/23(木) 19:30~
■内容(OS/言語等):cocos2d-xハンズオン


1/24_Titanium もくもく会 #15

■場所:東京
■開始日時:1/24(金) 19:30~
■内容(OS/言語等):
Titanium もくもく会


1/25_iDevKobe 勉強会 Jan.2014

■場所:神戸
■開始日時:1/25(土) 13:00~
■内容(OS/言語等):iPhoneアプリ開発


1/29_原宿Android勉強会#60

■場所:原宿
■開始日時:1/29(水) 19:30~
■内容(OS/言語等):Androidアプリ開発


1/29_【AID勉強会】宣伝費ゼロのカメラアプリが175万ダウンロードされるまでの軌跡 & ゲームアプリ1か月30本リリースから見えたもの

■場所:新宿
■開始日時:1/29(水) 19:30~
■内容(OS/言語等):マーケティング


2/13_【ヒカ☆ラボ】ウェブ技術でiOS/Androidアプリ開発!!~HTML5ハイブリッドアプリ開発[実践]入門~

■場所:渋谷
■開始日時:2/13(木) 19:30~
■内容(OS/言語等):HTML5


2/15_第54回 Cocoa勉強会関西 - iOS/Macアプリ開発勉強会

■場所:大阪
■開始日時:2/15(土) 19:00~
■内容(OS/言語等):Cocoa


※確認次第、その他イベント情報も更新していきます


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12月4日に弊社主催で開催しましたセミナーの資料を公開させて頂きます!

【主旨説明】AID勉強会とは? ライヴエイド株式会社 福島智晴

本勉強会の主旨についてのご説明です。

弊社では定期的にアプリディベロッパー様向けに勉強会を開催してます!

勉強会の内容は毎回異なりますが、「アプリ開発×DL数拡大×マネタイズ」の3つを軸にアプリにまつわる実践的な内容で個人開発者様から企業様まで様々なシーンのアプリビジネスでお役に立てる内容です。

【AID】テキスト広告導入でアプリ収益1.7倍!! ライヴエイド株式会社 石田哲也

アドネットワークAIDの「ポップアップテキスト」の収益性についてです。

ポップアップテキストはアプリ起動時に出す新しい広告で、既存の収益にプラスオンで収益を拡大させることが可能です!

起動時の広告は海外では一般的ですが、日本ではまだ一般的ではありません。

しかし、その収益性は非常に高く「ポップアップテキスト」であればレビューも荒れにくいため、一度導入されれば次からは外せないマネタイズ手法になっています!

また、自社広告としても100%利用可能なため、自社アプリ間での回遊戦略のツールとしても非常に有効です。

20131204 【aid】セミナー資料 from Tetsuya Ishida



AIDアカウント開設はこちら

【1部】Unity4.3で出来ること! Unity Technologies Japan 鎌田泰行様

先日リリースされましたUnity4.3について鎌田様よりお話しして頂きました。

Unity4.3はマイナーアップデートとは思えないような様々な事が可能になったバージョンです!

中でも2D対応によりUnityを使ったゲームの幅が大きく拡がりました!

■2D機能
・アセットの新タイプSpriteを追加
・Texture Importerにスプライトモードを追加
・新しいレンダラーコンポーネント SpriteRendererを追加
・シーンビューに2Dモードを追加
・スプライトのパッキング(アトラシング)※Pro専用
・物理演算エンジン(Box2D)と2D物理演算コンポーネントの内蔵

■その他機能
・Mecanim、アニメーションが大幅に改善
・NevMeshの改善
・オクルージョンカリング大幅効率化

■新規対応
・Windows Phone
・Windows Store App
・MonoDevelop 4.0.1
・Plastic SCM

■サポート終了
・Android2.2位下
・MonoDevelop 2.x
・Unitron
・UniSciTE

20131204 aid勉強会資料 from Yasuyuki Kamata

【2部】Unityアプリ開発事例!

2部ではポケットクエリーズの佐々木様より、Unityとその他の連携に関してお話しして頂きました。

ポケットクエリーズ社の実績からUnity→ネイティブやUnity→Webなどアプリ開発時にUnityと他プラットフォームを連携する場合の手法についてUnity開発者が頭を悩ませる問題についてわかりやすく解説頂きました!

【3部】Unity on Windows 8.1 日本マイクロソフト株式会社 大西彰様

3部では、Unityで作るWindowsアプリについて大西様にお話し頂きました。
Unity4.3になったことで、Windowsアプリが簡単に作れるようになったそうです。
特にUnityを使ったWindowsアプリ開発の流れを説明したライブコーディングは、分かり易く非常に見応えがありました!
また、マネタイズ手法としてimp課金のバナーを利用できたりディベロッパーにとっては嬉しいですね。
Android/iOSと比較してアプリ数が少ない事もあり、市場としてはブルーオーシャンなので対応する価値があるのではないでしょうか。
Unity onwindows81 from Akira Onishi

【4部LT】OCULUS、その凄さと弱点 oculusFestival in Japan 桜花一門様

VRヘッドセット「オキュラス」について桜花様にご説明頂きました!
桜花様はオキュラスの普及を推進するOculus Festivalを主催しており、その凄さについてについては実際に体験しないと伝わりにくいのですが、デモでご体験された方は皆さん驚かれていました。
文字では伝わりにくいので、オキュラスの凄さは↓の動画をご覧下さい!


【桜花様発表資料 モテるガジェット】AID勉強会 2013.1204 from Tomoharu Fukushima

以上です。

如何でしたでしょうか?
今後もライブエイドではアプリ開発者様のお役に立てる勉強会を定期的に開催する予定です。
下記のFacebookページでは定期的にセミナー情報などをご共有させて頂きますので、チェックしてみてください!

LiveAid Facebookページ




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