AID/スルーパス 運営公式ブログ

スマートフォン向けアドネットワーク「AID(エイド)」、SSPの「スルーパス」運営チームの公式ブログ。
Android/iOS向けのマネタイズプラットフォームとして、
開発・DL数拡大・収益化をテーマとした記事を更新していきます。

タグ:Android

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今回はAndroidの新着無料ランキングTOP200にランクインしているアプリで、非プローモーションかつ広告モデルのアプリを調べてみました!
カジュアル系無料アプリ企画のご参考にどうぞ!
androidrank

■選定基準(ライヴエイド調べ)

  1. 新着無料ランキングTOP200にランクイン
  2. 仮想通貨の課金は無し(広告解除など限定的なものは除く)
  3. 懸賞などポイント系アプリは除く
  4. 定番アプリ(GoogleMapなど)は除く
  5. 有料プローモーションを実施しているものを除く(わかる範囲で)
  6. 企業系アプリやクーポン系アプリは除く
  7. クロスプロモーションは考慮せず(調べきれないので。。。)

Androidアプリ無料ランキング(2014/4/2時点)

順位 アプリ名
1 モンスト攻略 
3 ほしの島のにゃんこ 
4 Smash Hit 
6 チャリ走3rd Race 
12 紙兎ロぺパズル 
14 無料で音楽聴き放題!音楽まとめ連続再生プレイヤー!mupo 
19 脱出ゲーム本能寺の変からの脱出 
21 レアガチャ金の卵を叩き割れ!! 
26 変態診断 
29 音楽連続再生ビデオプレイヤー: MixerBox 2 
32 手の医者 - 子供のゲーム 
34 ラン&ジャンプ 
35 脱出ゲーム: 失われた世代 -無料脱出ゲームアプリ 
38 裏脳内メーカー - あなたの裏側を診断します 
39 日経W杯2014 
43 最強のテレビ番組表~ハミテレ 
45 かわいい♥︎生理日予測・排卵日計算【セレネカレンダー】は無料 
48 ComicWalker 無料ウェブコミックサービス 
49 まんが王国~コミック試し読み~ 
51 Lemon Local Search 
52 中二病診断~今こそ診断の時だ~ 
53 脱出ゲーム:女の子と密室からの脱出「深津京香」 
54 Princess Leg SPA - girl games 
58 Xray Scanner 
60 Can You Escape - Tower 
62 新宿ダンジョン 
63 医師トム脚手術ゲーム 
64 スマイルログ|家族・恋人・友達向け大切な人との写真共有SNS 
66 アニメ動画 -超アニメ動画まとめ- 
67 本当は耳が聞こえてるんじゃないの? 
68 Little Foot Doctor- kids games 
71 LOOP THE LOOP【第三幕】 藝術家の庭 
72 Crappy Dragon 
73 簡単にアプリ起動できるランチャー Homee Slider  
75 アニメちゃんねる 
77 脱出ゲーム この電車開かねーってよ 
79 パズドラ攻略&フレンド掲示板 
81 無料で音楽アルバム聴き放題 ~AlbumuTube~ 
82 鷹の爪 三国志 
85 爆走!おっさん珍道中 
88 腹黒度診断 
89 脱出ゲーム Love Escape! 
91 神待ちカカオ つながる掲示板 
92 レアガチャ★最強のモンスターGET☆金の卵を叩き割れ!! 
93 らくらく連絡網 
94 アニメの壁紙 
95 Hello Bear - 카카오톡 테마 
96 海賊大戦争 
97 脱出ゲーム「それでもやっぱりあいつ勇者やめるって」 
98 かめはめ返し 
99 僕の街つく~全国の名スポットをつくって遊ぼう!~ 
100 解体 お寿司編 
101 オレたち救世主! 
102 ニキビ専門医 
103 Schoolbus駆動3Dシミュレータ 
104 【閲覧注意】裏社会を動かす総勢300人超の都市伝説ファイル 
105 田舎者診断~オラいなかもんだべか?~ 
106 かわいいきせかえ壁紙★SAKURA at night 
107 ほしのの。 
108 Flashlight 
115 空港脱出ゲーム 
116 オレイロ! 
117 進撃の三笠 
120 かさじぞう。「地蔵」の無料の育成ゲーム 
121 ねこの冒険 
122 札束つみ 
124 音楽アディクト - MP3ダウンローダー 
128 脱出ゲーム ROTEN - HARD MODE - 
131 バウンド・ラン 
132 ダウンロード音楽MP3無料 
137 脱出ゲーム 桜満開!お花見会場からの脱出 
138 AR新藝体 
140 脱出ゲーム 心霊廃墟からの脱出 
141 僕のお花見~作って売ってお花見を盛り上げよう!~ 
142 HAPPY RAINBOW for[+]HOMEきせかえ 
143 「神獄のヴァルハラゲート」 攻略!無料ファンタジーRPG 
144 ふなっしー育成ゲーム★おしゃべりなっしー☆ 
149 育ててアイドルの卵 
154 モンスターブラスト 
155 2048 Number puzzle game 
156 今夜のオカズまとめ ゲームより暇つぶし+2ちゃんねる2ch 
158 へたれ診断 
160 2048 Mania 
161 おーぷん2ちゃんねる 専用ブラウザ「OPENch」新2ch 
162 Unofficial Wiki Minecraft 2014 
163 学校で触手を飼ってみた。育成ゲーム。 
164 かわいいきせかえ壁紙★Happiness spring 
165 魔法少女まどか☆マギカfone Petit 
166 sky above for[+]HOMEきせかえテーマ 
167 つぶせっ!ゾンビ 
168 僕の旅館~つくって売ってお宿をでっかく!~ 
169 かわいいきせかえ壁紙★cute gingham 
170 Sniper Hero - Shooting Game 
171 非モテ診断 
172 世界で一番難しいゲーム 
173 ドアパンチ 
174 進撃の巨人-Attack on titan Widget 
176 進撃の巨人-Attack on Titan Theme 
179 ポテトスティール ~無料暇つぶしゲーム~ 
180 桃太郎。何か流れてきました。 
181 かわいいきせかえ壁紙★cherry blossoms 
183 音楽好きなら高音質で着うた無料ダウンロード☆ 
184 メンヘラ診断 
185 俺の農園とスイーツ屋A 
186 フォークリフト狂気の3Dシミュレータ 
187 2014年モテ度診断 
191 侍波動剣 
192 進撃の育成ゲーム【兵長が駆逐!!】 
193 Real Football 2014 
194 New着うた☆500万曲全無料ダウンロード!切り取り機能人気 
195 【無料】メカクシ団の相性診断(カゲロウプロジェクト 
196 かわいいきせかえ壁紙★Pink & Black 
197 ウェブブラウザ 
198 Pastel ball 
199 おやこでいっしょに!まねっこえいご 
200 コピペ研究所 

iOSと比較してみるとランクインしているアプリの割合が多いです。
またAndroidでもiOSと同様に脱出ゲームは根強い人気がありそうですね!

この記事を書いた人
 石田 哲也  AIDパートナー様担当
 canvas facebook
神奈川県出身。輸入事業で起業後、広告代理店~リワードアドネットワーク~アプリ開発事業を経てライヴエイドに参画。
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今回はGoogle Playにアプリをアップする際に必要な素材をまとめてみます。

Google Playにアプリを登録する際の必要素材まとめ

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タイトル

タイトルの文字数は30文字です。
ちなみに、byteでは無いため日本語も英数字も同じ1文字として扱われています。
英語などを設定する際に、日本語でタイトル名を付けたものをそのまま翻訳すると文字数オーバーする可能性がありますので、少し調整が必要になります。
タイトルはASO的に非常に重要ですので、日本語はもちろんですが英語翻訳した場合も検索されそうなキーワードを挿入していくと良いと思います。

説明文

説明文の文字数は4000文字です。
こちらもbyteでは無いため日本語も英数字も同じ1文字として扱われています。

プロモーションテキスト

プロモーションテキストの文字数は80文字です。
プロモーションテキストとは、Google Play のおすすめコーナーに表示される際に使用されるテキストです。

最近の変更点

最新の変更点の文字数は500文字です。
新機能としてテキストが表示されますが、ASOには影響を及ぼさないので分かり易く普通に書けば良いと思います。

suk

アイコンサイズ

512×512pxのPng形式。
アイコンはマーケティング上では非常に重要になります。
デザインはもちろんですが、色など競合するアプリに埋もれないようにすると良いと思います。

宣伝用画像

1024×500pxのPng or Jpeg形式。
Google Playからおすすめアプリとして選ばれた際に使用されます。
おすすめアプリとして選ばれなければ使用しませんが、一応登録しておくと良いと思います。

プロモーション画像

180×120pxのPng or Jpeg形式。
Google Playからおすすめアプリとして選ばれた際に使用されます。
おすすめアプリとして選ばれなければ使用しませんが、一応登録しておくと良いと思います。

プロモーション動画

Youtubeの動画URLを指定することで使用可能です。

スクリーンショット

最小320px、最大3840pxのPng or Jpegの画像をアップする事が可能です。
原則として、アスペクト比2:1以下で作成する必要があります。
sssssssfgfgd

基本的な内容ですが、Androidアプリをリリースする際の参考にしてみてください!

この記事を書いた人
 石田 哲也  AIDパートナー様担当
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神奈川県出身。輸入事業で起業後、広告代理店~リワードアドネットワーク~アプリ開発事業を経てライヴエイドに参画。

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今回はいよいよ(ようやく?)アプリをマーケットに登録する準備を書いていきたいと思います。

まずは先日、無事にリリースすることが出来ましたアプリがこちら!
jjjjjjjj
アクションゲーム☆ジャンピンググランパ![完全無料]

スコア表示がおかしくなるなどバグがいくつかありますが、
ひとまず宣言通りにリリース出来て良かったです!
良かったらダウンロードしてみてください!!

第10話 アプリをマーケットに登録する準備(署名)

アプリを登録するためにはまず、マーケットに公開出来るようにビルドする必要があります!
ビルドに必要なものは今後詳しくまとめる予定ですので、今回は一番手間取ったデジタル署名について記載したいと思います。

Androidアプリをストアに公開するには、デジタル署名というものが必要らしいのです。
署名とは、文字通りこのアプリは私が作りましたよーっていうサインのようなもの・・・だと思います!
この署名の作成方法が結構厄介で、コマンドを叩いて作成するようなのですが非プログラマーの私は苦戦しまくりでした(汗

色々試した挙句、署名は作成出来たのですが、今度はアプリに署名が上手くできません(><;)
っとここで色々ググっていたらなんと!Unity上で署名が完結することが判明!!←早く気づけ

前振りが長くなりましたが、Unity上での署名の付け方について書いていきます!

まずはFileからBuild Settingをクリック!!
a

次にBuild SettingのPlayer Settingをクリック!!
a

すると、左のInspectorにアプリの設定情報が出てきますので、
こちらのPublishing Settingをクリックして、Create New Keysにチェックを入れる。
ghfdf

さらに、Keystore Passwordを入力し、Confirm Passwordにも同じく入力。
入力が完了したら、Browse Keystoreをクリック!!
これでKeystoreの保存が出来ました!
fgshsgs

次に、KeyのAliasのタブをCreate New Keyにするとこんなポップアップが出てきます。
sadsfsfsfs
それぞれの項目に下記を入力していきます。

[Alias]:署名の名前
[Password]:パスワード
[Confirm]:確認用パスワード再入力
[Validity(years)]:使用期限 (50とかで問題無し)
[First and Last Name]:作者名
[Organizational Unit]:組織単位
[Organization]:組織名
[City or Locality]:都市名
[State or Province]:地方名
[Country Code]:国番号

ちなみに、全て英数字で記載します。
これでKeyStoreの設定は完了です!
ddddddddddd
最後に、FileのBuild Settingを開いて、Development Buildのチェックを外す。
これを忘れると、AndroidManifestファイルがデバッグに書き換えられてしまいます。
sadadadadada

あとはBuildボタンを押すだけです。
これで署名付きのビルドは完成です!!

この記事を書いた人
 石田 哲也  AIDパートナー様担当
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神奈川県出身。輸入事業で起業後、広告代理店~リワードアドネットワーク~アプリ開発事業を経てライヴエイドに参画。
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前回は3回落下するとゲームオーバーという処理を書きました。
今回はその続きで敵に当たってもカウントするような処理を実装してみます。

第8話 敵に当たったらカウントする

まずは、敵のスクリプトを探すところからはじめます。
cats

このProjectでは敵はEnemyという名前で作成されているので、
それらしいスクリプトを探します・・・ありました!
そこから敵に当たると処理が走る箇所を特定、下記のように記述されていました。

======
function OnTriggerEnter (other : Collider){
if(other.tag == "Player"){
var lvlName:String = Application.loadedLevelName;
Application.LoadLevel(lvlName);
}
}
======

これに前回作成したスクリプトを持ってきて、下記のように記述して見ました!

======
function OnTriggerEnter (other : Collider){
if(other.tag == "Player"){
var score = GameObject.Find("Deth");
score.BroadcastMessage("getDeth", SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
{
var lvlName:String = Application.loadedLevelName;
Application.LoadLevel(lvlName);
}
}
}
======

基本的には前回作成したものと同じ動きをしてくれれば良いので、
躓かずに上手く動きました!

まだ色々と手を付けなきゃいけない箇所が多いですが、一応ゲームっぽくなってきたと思います!

【操作方法】
左右移動(←,→)
ジャンプ(Space)


次回はコインを100枚集めてLIFEが1upする機能を作っていきたいと思います。

この記事を書いた人
 石田 哲也  AIDパートナー様担当
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神奈川県出身。輸入事業で起業後、広告代理店~リワードアドネットワーク~アプリ開発事業を経てライヴエイドに参画。
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前回は主人公のキャラを変えてみました。
今回はマップなどのテクスチャを変えて見たいと思います!

第6話 マップのテクスチャを変えてみる

今回はマップのテクスチャを変えて見たいと思います。
みどりのじいさん
こんな感じの殺風景なデザインから・・・
マップ側替え
それっぽくなりました!!

画像の差し替えは前回の記事と同じ要領で、画像のオブジェクトを探して差し替える感じです。
すごく簡単ですが、見た目がかなり変わるので力を入れたいところですね!


次回は実際にスクリプトを弄って見たいと思います!


この記事を書いた人
 石田 哲也  AIDパートナー様担当
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神奈川県出身。輸入事業で起業後、広告代理店~リワードアドネットワーク~アプリ開発事業を経てライヴエイドに参画。




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