AID/スルーパス 運営公式ブログ

スマートフォン向けアドネットワーク「AID(エイド)」、SSPの「スルーパス」運営チームの公式ブログ。
Android/iOS向けのマネタイズプラットフォームとして、
開発・DL数拡大・収益化をテーマとした記事を更新していきます。

タグ:unity

このエントリーをはてなブックマークに追加


WS000000

「ブロック崩し」のゲームは、おそらく誰でもパッとイメージがつく定番ゲームのひとつだと思います。

ですが、今回紹介のゲームは「ブロック崩さない」。
名前のとおり、本来崩すべきブロックを崩さないことが目的のシンプルゲーム。

下のバーに隙間があり、上から落ちてくる玉をとにかくそこに落としていく、という展開で、バーに跳ね返らせて上のブロックを一定数崩してしまうとゲームオーバー。

「ブロック崩し」とほとんどゲームUIは変わらないものの、"崩しちゃダメ"という真逆の制約が課されることで、全く新しいゲーム展開となります。シンプルさはそのままなので、ついつい続けてやってしまう。

「ブロック崩し」を知っているユーザーであれば、このアプリに出会った際に、『あのブロック崩しと何が違うんだろう..』という興味からダウンロードに繋がることが考えられます。

この興味喚起の展開が新しいな、と思い紹介させて頂きました。


▼上のブロックを崩さずないよう玉をいかに避けるかが肝


「ブロック崩さない~SAVE THE BLOCK~」

"ブロック崩し"の真逆で"ブロックを守る"ゲーム
AppStore
Web

■ここが匠
定番ゲーム×ひねり

■その他情報
Web版と開発者さんが異なるようですが、了承を得た形でリリースされているようです

====================================
AID公式ブログの定期購読はこちら

◎Facebook: https://www.facebook.com/LIVEAID.inc
◎Twitter: https://twitter.com/SP_News_aid
====================================

この記事を書いた人
 福島 智晴  AIDパートナー様担当
 fukushima  facebook twitter Google+
茨城県北相馬郡出身。広告代理店、アプリ開発事業(マネタイズ担当)を経てAIDアドネットワークのパートナー様担当に。最近ドラム始めました。

このエントリーをはてなブックマークに追加

前回は主人公のキャラを変えてみました。
今回はマップなどのテクスチャを変えて見たいと思います!

第6話 マップのテクスチャを変えてみる

今回はマップのテクスチャを変えて見たいと思います。
みどりのじいさん
こんな感じの殺風景なデザインから・・・
マップ側替え
それっぽくなりました!!

画像の差し替えは前回の記事と同じ要領で、画像のオブジェクトを探して差し替える感じです。
すごく簡単ですが、見た目がかなり変わるので力を入れたいところですね!


次回は実際にスクリプトを弄って見たいと思います!


この記事を書いた人
 石田 哲也  AIDパートナー様担当
 canvas facebook
神奈川県出身。輸入事業で起業後、広告代理店~リワードアドネットワーク~アプリ開発事業を経てライヴエイドに参画。




aid_200

このページのトップヘ